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巨人发布旗舰新作《征途2》 首创公平游戏模式

2011.03.30

3月30日上海消息,巨人网络今天宣布,2011年度大作《征途2》将于4月8日开启内测,同步开启第三代商业模式“公平游戏模式”。这是继时间收费模式、道具收费模式之后,网游业界对于商业模式一次颠覆性的革新。


《征途2》是一款2D武侠角色扮演类网络游戏,由400人精英研发团队历时3年精心打造。在没有大规模推广情况下,主要依靠玩家口碑传播,目前最高同时在线人数已突破20万人大关,成为今年游戏产业年会玩家评选的“2011年最受期待网络游戏”。


巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋介绍,有别于时间收费和道具收费模式,“公平游戏模式”在免费基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%交易手续费。纪学锋表示,所谓“公平”,是指这一模式既没有时间收费模式进入即要花钱的门槛,又避免了道具收费模式中人民币玩家与非人民币玩家不公平的问题。”


巨人网络董事长史玉柱曾提出过留住玩家要“过三关”——印象关、尝试关和无聊关,得到业内高度认同。史玉柱表示,《征途2》技术测试至今玩家流失率非常低,说明游戏性和全新商业模式得到玩家初步认同,他希望同行和玩家一起探索、完善第三代商业模式,使网络游戏行业走出瓶颈期。


《征途2》自去年10月启动技术测试。游戏采用粒子与叠层等四大技术,拥有电影级高清唯美画面;延续并创新前作精髓,万人国战PK激情、场面气势宏大,运镖、刺探、搬砖、火攻等多样玩法各具特色;服务器技术领先,四万人同服运行流畅;游戏集百家之大成,战争、竞技、宠物、庄园、微博、随机任务系统等丰富玩法一应俱全;《征途2》倡导“每天2小时游戏理念”,通过离线补偿等措施,满足上班族玩家需求。


巨人网络集团有限公司


巨人网络集团有限公司是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商(根据中国一家独立研究中心“艾瑞咨询集团”的市场份额计算),专注于大型多人在线角色扮演游戏。目前巨人运营多款游戏,包括《征途》、《绿色征途》、《巨人》、《黄金国度》、《仙途》、和《龙魂》;巨人还将正式推出其他多款网络游戏,其中包括《征途2》、《巫师之怒》和《艾尔之光》。巨人通过其全国性的分销网络来销售玩家进入其游戏所需的预付费游戏点卡。截止2010年12月31日,巨人的销售网络已有130个分销商和96,000多个零售点,其中包括遍布全中国的网吧、软件店、超市、书店、报摊和便利店。欲知更多详情,请浏览巨人网络集团的网站www.ahyae.cn